Shuar
Gracias por el reporte: la computadora SI nombro una carta, pero no habia forma de que te enteraras, y eso lo arreglamos. La condicion que lo decidia: reprodujimos tu partida. En su turno 2 el bot jugo un Shuar y nombro "Beerwolf", con lo que esa carta y todas sus copias quedaron sin habilidad para el resto de la partida. El motor lo resolvio bien, pero el nombre solo quedaba escrito en el historial: no aparecia ningun aviso en pantalla, y desde tu silla la carta se resolvia sin que pasara nada visible. En la practica: veias al bot jugar Shuar, no salia ningun cartel, y la unica manera de saber que nombro era abrir el historial y buscar la linea. Ya esta mejorado y en linea desde el despliegue del 27 de agosto. Ahora, cada vez que tu oponente nombre una carta a ciegas --con Shuar, Guillermo Tell, Glashtyn o cualquier otra-- te aparece un aviso que dice que carta nombro y con que la nombro. Nombrar es un acto publico: en la mesa se dice en voz alta, asi que corresponde que lo veas.
- Corregido en
- 2026.08.24.4
- Revisado el
- 26-08-2026 · explicación actualizada el 27-08-2026
Lo que dice la carta
Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego.
Aclaración oficial Cuando este Aliado entra en juego nombra una carta. Ésta y todas sus copias pierden la habilidad por el resto del juego. Tanto las copias de tu oponente como tuyas perderán la habilidad hasta el final del juego. No es necesario que la carta nombrada esté en juego. Puede ser Aliado, Arma, Tótem, Talismán u Oro. Puedes nombrar al mismo Shuar, pero las cartas nombradas anteriormente por él no volverán a tener sus habilidades. Al nombrar una carta con habilidad permanente como Eclipse de Dragón o Metamorfosis de Loki, si la carta nombrada fue jugada antes de que juegues a Shuar no puedes deshacer esos efectos permanentes. Por el contrario, si la carta con habilidad permanente aún no fue jugada ésta quedará sin habilidad por el resto del juego.
Ver la carta