Colgante Impio
Confirmado, y gracias por reportarlo: la habilidad no se ejecutaba y encima te cobraba. Ya está corregido y en línea desde el despliegue del 27 de agosto. La condición que lo decidía: Colgante Impío pide descartar una carta de tu Mano como parte de su habilidad. Si en ese momento tenías el descarte vetado -- porque alguna carta en juego lo impedía --, el descarte no ocurría, pero el juego igual daba por pagado el Oro y seguía adelante, así que perdías el pago y no recibías nada a cambio. En la práctica: activabas el Colgante, veías desaparecer el Oro y no pasaba nada más. Cómo funciona ahora: si el descarte no se puede hacer, la habilidad no se cobra; y si se puede, se descarta y la habilidad se resuelve entera. Un precio que no se puede pagar ya no te deja a mitad de camino.
- Corregido en
- 2026.08.24.4
- Revisado el
- 27-08-2026
Lo que dice la carta
Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
Aclaración oficial En tu Fase de Vigilia o en Guerra de Talismanes (en tu turno o en el turno de tu oponente), puedes utilizar su habilidad activada pagando este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego, puedes robar 1 carta. Si por algún efecto o habilidad no puedes descartar cartas de tu Mano no puedes activar la habilidad de este Oro, ya que el descartar una carta es parte de su Coste de activación. Sólo puedes activar una copia de este Oro por turno.
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