Sakura
Gracias por reportarlo. Reconstruimos tu partida y Sakura hizo lo correcto: la condición que decidió el resultado es QUIÉN CONTROLABA al Aliado en el momento de morir. Lo que pasó, paso a paso: jugaste a Yoritomo y bajaste Sakura a tu Reserva. Un turno después, tu rival le robó el control a Yoritomo con Askafroa, y recién entonces lo destruyó activando Hariasa. Cuando Yoritomo cayó, ya no era tuyo: lo controlaba el rival. Sakura dice "si un Aliado QUE CONTROLES es destruido". El control es lo que se mira, no de quién es la carta: aunque Yoritomo siguiera siendo tuyo (vuelve a tu Cementerio, es tu carta), en el instante de la destrucción estaba del otro lado de la mesa, así que para Sakura no fue "un Aliado que controlas". Por eso no se disparó. Es el mismo criterio que hace que un Aliado robado pueda atacarte a vos. Para la próxima: si te roban un Aliado, dalo por perdido también para efectos de "cuando un Aliado que controles muera". Si querés que Sakura reaccione, la que tiene que caer es una carta que siga bajo tu control.
- Revisado el
- 28-08-2026
Lo que dice la carta
Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo.
Aclaración oficial Cada vez que un Aliado que controles sea destruido, una vez por turno (en tu turno o en el turno de tu oponente), puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Puedes barajar el mismo Aliado que esta siendo destruido por la habilidad disparada de este Oro. Si varios Aliados son destruidos al mismo tiempo, solo puedes barajar una sola carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo por la habilidad de este Oro por turno. Sakura recibe una habilidad en el Kit de extensión de Espíritu de Dragón.
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