ORÁCULO PRIMERA ERA
Entrar Crear cuenta
Volver al catálogo
Shuriken — Leyendas 2.0
Shuriken — Leyendas 1.0
Shuriken — CC - Espiritu de Dragon
OTRAS IMPRESIONES

Shuriken

Arma Espiritu de Dragon
2 COSTE
FUNCIONES
Daño Directo
TEXTO IMPRESO

Su portador debe atacar todos los turnos o su controlador descarta tres cartas de su Castillo.

ACLARACIÓN OFICIAL

El portador de esta Arma debe atacar en todos los turnos del controlador. Si en uno de los turnos ese Aliado no ataca el controlador debe botar 3 cartas de su Mazo Castillo. Si atacas con otros Aliados debes botar las 3 cartas de su Mazo Castillo en la declaración de ataque. Si no declaras ataque en algún turno, las cartas se botan en la Fase Final. Un Aliado habilitado para atacar es aquel que pasó por una Fase de Agrupación del controlador y además no tenga una habilidad o efecto que no le permita atacar. No es condición que el Aliado al cual le portes esta Arma deba estar habilitado para atacar. Ejemplo: Si le portas Shuriken a un Geri y Freki oponente. Tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo en cada uno de sus turnos, ya que, no puede ser declarado atacante.